#include "sliding_window.h" #include using namespace NSlidingWindow; Y_UNIT_TEST_SUITE(TSlidingWindowTest) { Y_UNIT_TEST(TestSlidingWindowMax) { TSlidingWindow> w(TDuration::Minutes(5), 5); TInstant start = TInstant::MicroSeconds(TDuration::Hours(1).MicroSeconds()); TInstant now = start; w.Update(5, start); // ~ ~ ~ ~ 5 UNIT_ASSERT_VALUES_EQUAL(w.GetValue(), 5); // ^ now += TDuration::Minutes(1) + TDuration::Seconds(1); w.Update(5, now); // 5 ~ ~ ~ 5 UNIT_ASSERT_VALUES_EQUAL(w.GetValue(), 5); // ^ now += TDuration::Minutes(1); w.Update(3, now); // 5 3 ~ ~ 5 UNIT_ASSERT_VALUES_EQUAL(w.GetValue(), 5); // ^ now += TDuration::Minutes(3); w.Update(2, now); // 5 3 ~ ~ 2 UNIT_ASSERT_VALUES_EQUAL(w.GetValue(), 5); // ^ now += TDuration::Minutes(1); w.Update(2, now); // 2 3 ~ ~ 2 UNIT_ASSERT_VALUES_EQUAL(w.GetValue(), 3); // ^ now += TDuration::Minutes(1); w.Update(2, now); // 2 2 ~ ~ 2 UNIT_ASSERT_VALUES_EQUAL(w.GetValue(), 2); // ^ now += TDuration::Minutes(5); w.Update(1, now); // ~ 1 ~ ~ ~ UNIT_ASSERT_VALUES_EQUAL(w.GetValue(), 1); // ^ // update current bucket w.Update(2, now); // ~ 2 ~ ~ ~ UNIT_ASSERT_VALUES_EQUAL(w.GetValue(), 2); // ^ w.Update(1, now + TDuration::Seconds(30)); // ~ 2 ~ ~ ~ UNIT_ASSERT_VALUES_EQUAL(w.GetValue(), 2); // ^ // test idle now += TDuration::Minutes(1); w.Update(now); // ~ 2 ~ ~ ~ UNIT_ASSERT_VALUES_EQUAL(w.GetValue(), 2); // ^ now += TDuration::Minutes(5); // ~ ~ ~ ~ ~ UNIT_ASSERT_VALUES_EQUAL(w.Update(now), 0); } Y_UNIT_TEST(TestSlidingWindowMin) { TSlidingWindow> w(TDuration::Minutes(5), 5); TInstant start = TInstant::MicroSeconds(TDuration::Hours(1).MicroSeconds()); TInstant now = start; w.Update(5, start); // ~ ~ ~ ~ 5 UNIT_ASSERT_VALUES_EQUAL(w.GetValue(), 5); // ^ now += TDuration::Minutes(1) + TDuration::Seconds(1); w.Update(5, now); // 5 ~ ~ ~ 5 UNIT_ASSERT_VALUES_EQUAL(w.GetValue(), 5); // ^ now += TDuration::Minutes(1); w.Update(7, now); // 5 7 ~ ~ 5 UNIT_ASSERT_VALUES_EQUAL(w.GetValue(), 5); // ^ now += TDuration::Minutes(3); w.Update(8, now); // 5 7 ~ ~ 8 UNIT_ASSERT_VALUES_EQUAL(w.GetValue(), 5); // ^ now += TDuration::Minutes(1); w.Update(8, now); // 8 7 ~ ~ 8 UNIT_ASSERT_VALUES_EQUAL(w.GetValue(), 7); // ^ now += TDuration::Minutes(1); w.Update(8, now); // 8 8 ~ ~ 8 UNIT_ASSERT_VALUES_EQUAL(w.GetValue(), 8); // ^ now += TDuration::Minutes(5); w.Update(6, now); // ~ 6 ~ ~ ~ UNIT_ASSERT_VALUES_EQUAL(w.GetValue(), 6); // ^ // update current bucket w.Update(5, now); // ~ 5 ~ ~ ~ UNIT_ASSERT_VALUES_EQUAL(w.GetValue(), 5); // ^ w.Update(6, now + TDuration::Seconds(30)); // ~ 5 ~ ~ ~ UNIT_ASSERT_VALUES_EQUAL(w.GetValue(), 5); // ^ // test idle now += TDuration::Minutes(1); w.Update(now); // ~ 5 ~ ~ ~ UNIT_ASSERT_VALUES_EQUAL(w.GetValue(), 5); // ^ now += TDuration::Minutes(5); // ~ ~ ~ ~ ~ UNIT_ASSERT_VALUES_EQUAL(w.Update(now), std::numeric_limits::max()); } Y_UNIT_TEST(TestSlidingWindowSum) { TSlidingWindow> w(TDuration::Minutes(5), 5); UNIT_ASSERT_VALUES_EQUAL(w.GetValue(), 0); // current sum TInstant start = TInstant::MicroSeconds(TDuration::Hours(1).MicroSeconds()); TInstant now = start; w.Update(5, start); // 0 0 0 0 5 UNIT_ASSERT_VALUES_EQUAL(w.GetValue(), 5); // ^ now += TDuration::Minutes(1) + TDuration::Seconds(1); w.Update(5, now); // 5 0 0 0 5 UNIT_ASSERT_VALUES_EQUAL(w.GetValue(), 10); // ^ now += TDuration::Minutes(1); w.Update(3, now); // 5 3 0 0 5 UNIT_ASSERT_VALUES_EQUAL(w.GetValue(), 13); // ^ now += TDuration::Minutes(3); w.Update(2, now); // 5 3 0 0 2 UNIT_ASSERT_VALUES_EQUAL(w.GetValue(), 10); // ^ now += TDuration::Minutes(1); w.Update(2, now); // 2 3 0 0 2 UNIT_ASSERT_VALUES_EQUAL(w.GetValue(), 7); // ^ now += TDuration::Minutes(1); w.Update(2, now); // 2 2 0 0 2 UNIT_ASSERT_VALUES_EQUAL(w.GetValue(), 6); // ^ now += TDuration::Minutes(5); w.Update(1, now); // 0 1 0 0 0 UNIT_ASSERT_VALUES_EQUAL(w.GetValue(), 1); // ^ // update current bucket w.Update(2, now); // 0 3 0 0 0 UNIT_ASSERT_VALUES_EQUAL(w.GetValue(), 3); // ^ w.Update(1, now + TDuration::Seconds(30)); // 0 4 0 0 0 UNIT_ASSERT_VALUES_EQUAL(w.GetValue(), 4); // ^ // test idle now += TDuration::Minutes(1); w.Update(now); // 0 4 0 0 0 UNIT_ASSERT_VALUES_EQUAL(w.GetValue(), 4); // ^ now += TDuration::Minutes(5); // 0 0 0 0 0 UNIT_ASSERT_VALUES_EQUAL(w.Update(now), 0); } }