#include "hex.h" const char* const Char2DigitTable = ("\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff" "\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff" "\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff" "\x00\x01\x02\x03\x04\x05\x06\x07\x08\x09\xff\xff\xff\xff\xff\xff" // 0-9 "\xff\x0a\x0b\x0c\x0d\x0e\x0f\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff" // A-Z "\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff" "\xff\x0a\x0b\x0c\x0d\x0e\x0f\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff" // a-z "\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff" "\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff" "\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff" "\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff" "\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff" "\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff" "\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff" "\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff" "\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff"); char* HexEncode(const void* in, size_t len, char* out) { const unsigned char* b = (const unsigned char*)in; const unsigned char* e = b + len; while (b != e) { *out++ = DigitToChar(*b / 16); *out++ = DigitToChar(*b++ % 16); } return out; } void* HexDecode(const void* in, size_t len, void* ptr) { const char* b = (const char*)in; const char* e = b + len; Y_ENSURE(!(len & 1), TStringBuf("Odd buffer length passed to HexDecode")); char* out = (char*)ptr; while (b != e) { *out++ = (char)String2Byte(b); b += 2; } return out; } TString HexEncode(const void* in, size_t len) { TString ret; ret.ReserveAndResize(len << 1); HexEncode(in, len, ret.begin()); return ret; } TString HexDecode(const void* in, size_t len) { TString ret; ret.ReserveAndResize(len >> 1); HexDecode(in, len, ret.begin()); return ret; }